时间轴houdini第三期2022年6月结课
《时间轴Houdini第三期》是一门深入浅出的特效制作课程,专为希望掌握Houdini这一强大工具的艺术家设计。本课程从2022年6月结课,内容覆盖了从基础入门到高级特效应用的广泛主题。学员将首先学习程序化建模、粒子系统的基础与进阶技巧,然后逐步过渡到刚体和布料模拟,了解柔体、颗粒以及样条的应用。随着课程进展,参与者将探索VDB体素技术,深入了解烟火和流体特效,包括海洋与白水效果的创建。地形生成教学则提供自然景观模拟的知识。在渲染综合部分,学生会学到如何使用Solaris和VEX进行高效工作流程整合,最终以KineFX角色动画作为完结篇,使学员全面掌握Houdini的特效制作能力。通过一系列实践项目,本课程不仅教授理论知识,更注重实际操作技能的培养,帮助学员构建扎实的技术基础,适用于影视特效、游戏开发等多个领域。
课程目录
素材资料.zip
1、1-1-1 快速入门.mp4
2、1-1-2 快速入门.mp4
3、1-1-3 程序化建模.mp4
4、1-1-4 程序化建模.mp4
5、1-2-1 粒子基础.mp4
6、1-2-2 粒子基础.mp4
7、1-2-3 粒子进阶.mp4
8、1-2-4 粒子进阶.mp4
9、1-3-1 刚体基础.mp4
10、1-3-2 刚体进阶.mp4
11、1-3-3 刚体进阶.mp4
12、1-4-1 刚体收尾&布料基础.mp4
13、1-4-2 布料基础.mp4
14、1-4-3 布料进阶.mp4
15、1-4-4 柔体&颗粒&样条.mp4
16、2-1 VDB体素.mp4
17、2-2-1 烟火基础.mp4
18、2-2-2 烟火进阶(上半部分).zip
19、2-2-2 烟火进阶(下半部分).mp4
20、2-2-3 烟火进阶.mp4
21、2-3-1 流体基础.mp4
22、2-3-2 流体进阶.mp4
23、2-3-3 流体进阶.mp4
24、2-3-4 海洋与白水基础.mp4
25、2-3-5 海洋与白水进阶.mp4
26、2-4-1 地形基础.mp4
27、2-4-2 地形基础.mp4
28、3-1 渲染综合.mp4
29、3-2 Solaris&VEX综合.mp4
30、3-3 KineFX基础(完结).mp4