《Blender课程:鲨鱼卡3D辅助插画班2021》是一门全面覆盖Blender软件应用的课程,旨在帮助学员从零开始掌握3D建模、渲染及后期处理技术。课程分为多个阶段,首先介绍了Blender的基础操作与Daz模型的导入,接着深入探讨灯光、材质以及大气效果的设置。随着课程的推进,学员将学习到如何利用Render AOV passes进行细致的后期绘制,并掌握角色设计与场景构建的技巧。此外,课程还涵盖了Blender的基础建模、UV展开、程序化材质制作等内容,甚至涉及树木制作与室内灯光设计等高级话题。每一阶段均配有作业批改与答疑环节,确保每位学员都能扎实掌握所学知识。最后,通过模块化建模技术的学习,为学员们的创作之旅画上圆满句号。这不仅是一次技能提升之旅,更是通往专业3D艺术设计的大门。
课程目录
素材.zip
1.-第1节课:课程介绍_0.mp4
2.-第2节课:blender基础_0.mp4
3.daz安装_0.mp4
4.-第3节课:Daz与Kitbash导入blender_0.mp4
5.-第4节课:blender灯光&材质&大气_0.mp4
6.加课.mp4
7.-第5节课:Render AOV passes_0.mp4
8.-第6节课:AOVpasses绘制_0.mp4
9.-改作业_0.mp4
10.-改作业_0.mp4
11.-答疑分享_0.mp4
11.-答疑分享_1.mp4
11.-答疑分享_2.mp4
12.-第7节课:角色绘制_0.zip
12.-第7节课:角色绘制_1.zip
13.-第8节课:第一环节最终点评_0.mp4
14.-改课_0.mp4
14.-改课_1.mp4
15.-改功课_0.mp4
16.-第9节课:Blender基础建模_0.mp4
17.-第10节课:构图技巧_0.mp4
18.-改课-角色-后期制作_0.mp4
18.-改课-角色-后期制作_1.mp4
19.-第11节课:Blender 修改器_0.mp4
19.-第11节课:Blender 修改器_1.mp4
20.-第12节课:颜色光影空间_0.mp4
21.-改作业_0.mp4
22.-第13节课:Blender 基础UV_0.mp4
23.-第14节课:Blender UV&建模_0.mp4
24.-改作业_0.mp4
24.-改作业_1.mp4
25.-第15节课:Blender 材质_0.mp4
25.-第15节课:Blender 材质_1.mp4
26.-第16节课:Blender 程序材质_0.mp4
27.-改作业_0.mp4
28.-第18节课:Blender 树木制作二_0.mp4
29.-第19节课:Blender 树木制作二_0.mp4
30.-作业_0.mp4
31.-第20节课:室内灯光与Blender后制_0.mp4
32.-第21节课Modular Modeling 1-建模方法_0.mp4
33.-改作业_0.mp4
34.-第22节课Modular Modeling 2-重复建模_0.mp4
34.-第22节课Modular Modeling 2-重复建模_1.mp4
34.-第22节课Modular Modeling 2-重复建模_2.mp4
34.-第22节课Modular Modeling 2-重复建模_3.mp4
34.-第22节课Modular Modeling 2-重复建模_5.mp4
35.-第23节课:Modular Modeling 3_0.mp4
36.-第24节课:毕业总结_0.mp4
37.-改作业_0.mp4